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HolyKnight

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Sunday, April 25th 2010, 3:10pm

Final Fantasy XIII

Halllöchen,

so, das neue "Meisterwerk" ist ja seit kurzer Zeit auf dem Markt und warum mal nicht drüber reden? ;)

Würde vorschloagen, wer Lust hat sich am Gespräch zu beteiligen: Bitte nichts SPOILERN! Also keine Angaben über die Story oder, warum Charakter A so handelt, was es mit ihm auf sich hat. Wer sowas machen möchte, bitte die Spoilerfunktion nutzen und am besten nen Hinweis geben, wo man gerade ist. So wissen Leute, die in Kapitel 3 stecken, dass der Spoiler erst in Kapitel 6 beispielsweise offenbart wird.

Ich stecke gerade in jenem Kapitel 3. *g* Sprich, habe den Bresha-Kristall-See durchquert und bin nun in diesen Ruinen am Anfang.

Also Grafik ist das Beste, was ich bisher gesehen habe. Da kommt kein anderes Spiel einfach ran. Kampfsystem musste ich mich ziemlich gewöhnen, da man doch wenig Zeit hat, um sich für Befehle zu entscheiden - außer es sind Mob-Gegner, da braucht man ja oftmals nur anzugreifen.

Paradigmen finde ich bisher klasse, denn da muss man teils echt strategisch denken und öfters mal wechseln im Kampf. Nicht schlecht. :)

Achja: Ich zocke zur Zeit mit Lightning, Sash und Vanille - das ist richtig, dass man in diesem frühen Stadium noch nicht entscheiden kann, wer mit in die Party darf? Denn "Hope" ist bisher nicht mit von der Partie. *G*

Die Geschichte macht auch einiges her, die Idee mit den Kristallen finde ich gut umgesetzt.

Greets,

Holy
"Ich weiß nicht als was ich der Welt dereinst erscheinen werde. Aber ich selbst komme mir wie ein am Meeresrande spielender Knabe vor, der hier und da einen glatteren Kiesel oder eine schönere Muschel als gewöhnlich findet, während der große Ozean der Wahrheit in seiner Unermesslichkeit unerforscht vor mir liegt." (Isaac Newton)

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Requiem

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2

Sunday, April 25th 2010, 5:05pm

Ja, feiner Thread. :D
Und nochmal Ja, ich glaube, man darf in diesem FF-Teil zum erstenmal nicht selbst bestimmen wer mitkämpfen darf und wer nicht, jedenfalls durfte ich das bisher auch nicht (bis Kapitel 8 ). Und ich denke, man kann auch immer nur 3 Charaktere auf einmal im Kampf haben, jedenfalls waren es bisher noch nie mehr als 3.
Die Grafik ist wirklich seehr toll, aber was war von Square Enix bei einem "größeren" FF-Teil zu erwarten? Vom Klötzchen-FFVII sind sie ja schon ewig weg :D
Das einzige was mich stört ist die Steuerung, die Kampfsteuerung ist ja typisch für FF, ist ja auch gut. Aber die, wenn man Ingame rumrennen muss ist ein bisschen, naja, begrenzt. Man kann nur da springen wo was aufleuchtet, es gibt immer die vorgegebenen Pfade, bei denen man von einer Filmsequenz zur nächsten rennt. FF XIII ist fast schon ein interaktiver Film, finde ich etwas schade.... Ich glaube ich bin zuviel Freerunning von AssassinsCreed gewöhnt, kann auch an mir liegen...
Auch kann man nicht mit den NPCs, den Bewohnern Cocoons reden, was bisher ja in jedem FF möglich war. Man kann sie in XIII anstoßen und sie sagen was, aber man kann weder etwas antworten, noch kleine Dialoge verfolgen. Und das war ja sogar in den "Mini"-Ablegern Ring of Fates und Echoes of Time möglich.
Die Story ist auch nett, anfangs aber recht kompliziert. Bis ich das mit den Fal´Cie und L´Cie und Cie´th und Pulse und Cocoon und Krieg und Purgation auf der Reihe hatte...
Ach ja, mir fällt auf, alle bisherigen Heilercharas (in XIII: Vanille) kann ich nicht leiden. Die sind alle sooo... nervig :D
Am besten sind die Paradigmen und der allgemeine Kampf bei mir mit Lightning, Hope und noch einem Chara*. Die drei passen einfach fein zusammen :)

Trotzdem erwarte ich von Final Fantasy Versus XIII eine Menge mehr. Ich glaube das Spiel wird mir auch besser gefallen als das "normale" FF XIII, aber mal sehen, dauert ja noch bis der zweite Teil davon rauskommt (undichdasgelddazuhabe...).

*Spoiler Kapitel 5/6

Spoiler Spoiler

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This post has been edited 1 times, last edit by "Requiem" (Apr 25th 2010, 7:53pm)


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3

Monday, April 26th 2010, 7:31pm

Quoted

Vom Klötzchen-FFVII sind sie ja schon ewig weg :D
Aber selbst das hatte damals die beste Grafik. ;) Ich weiss noch, wie wir gestaunt haben über die Rendersequenzen dieses Teils. :) Heutzutage natürlich längst nicht mehr aktuell. Das ist meien einzige Grafikkritik übrigens an FF XIII: Die Finger sehen etwas eckig und wurstig manchmal aus. Ansonsten kann man, vor allem bei den detaillierten Gesichtern, nicht meckern. :)

Mittlerweile habe ich mich ans neue Kampfsystem auch komplett gewöhnt, bin nun mit Lightning und Hope dran (Stelle nach dem Absturz). Das finde ich übrigens nicht schlecht gemacht, so muss man mit allen Charakteren mal spielen und kann nicht 1-2 Leute auf die Abstellgleise stellen. Das war das große Problem mit FF XIII beispielsweise, FF X hatte es leicht auch: Dass man einige Charaktere nicht mehr weiter genommen hat und die bleiben auf der Strecke. In FF XIII ist das top gelöst, jeder kriegt sein Kristalle und auf gehts!

Schade nur, dass es keine Items mehr richtig gibt. Also mit dem neuen Geschäftssystem an den Speicherpunkten kann ich leben, aber dass es nur eine Waffe + Accesoire gibt finde ich wiederum etwas schade. Hier hätte man vielleicht noch 1 Slot für ein Ausrüstungsgegenstand bereithalten sollen.

Die Paradigmen machen nun immer mehr Spass. Manchmal wechsle ich bei den einfachen Kämpfen just for fun und schaue zu, wie Hope uns stärkt mit Protes und Vallum oder etwas anderes macht. Das ist richtig cool, wie gut die KI ist. Also bisher haben alle immer richtig agiert. :)

Vanille verkörpert das Kindliche, finde ich. Und das kommt heutzutage, wo alle Kinder lieber schon erwachsen sind und "ernst", eben nicht richtig an. *lach* Sie ist eben das typisch, fröhliche ja sagen wir Halbkind, da sie ja doch ein Teenie schon ist. Sicherlich leicht nervig, keine Frage, vor allem irhe ständigen Laute und wie sie sich bewegt, das hat mich auch schon auf die Palme gebracht. *G* Aber ein toller Gegensatz auch zum ernsten Hope, der noch ernsteren Lightning, dem Machohelden Snow, dem lustigen Veteranen Sazh - also da sind echt alle Charakterklassen erfüllt. :) Auch mal nett! Man hat keine Helden, die sich richtig ähneln.

Achja, musste heute mal auf YT schauen, wie der Shivakampf geht. Irgendwie war ich zu doof die Meta-Anzeige der beiden Twins vollzukriegen. -____- Am Ende muss man eifnach eigentlich nur verteidigen!
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4

Tuesday, April 27th 2010, 6:49pm

So, acht Stunden Spielzeit und bin gerade am Anfang des ähm ... wie heisst der nochmal? "Lichtwald"? Also auf jeden Fall mit Lightning und Hope unterwegs. *G*

Sazh und Vanille sind nicht übel, aber irgendwie wirken meine Angriffe gegen diese "großen Roboter" nicht so wirklich, was irgendwie an Sazh zu liegen scheint. -_- Muss da immer erstmal mich pushen mit Zaubern und so nach und nach auf "Schock" zuschleichen. Danach geht es wiederum ziemlich schnell.

Aber mei, das wird wieder ein riesiges Spiel. Manche Games sind nach acht Stunden schon fast zu Ende! Denke, wenn es so weitergeht, kommt man wieder auf seine 30 Stunden Spielzeit. :)
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