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HolyKnight

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Wednesday, January 28th 2009, 12:23pm

Hexer-Brettspiel

Der Hexer von Salem
Einer für alle, alle gegen ein starkes Spiel



Wolfgang Hohlbeins legendär HEXER erlebte zahlreiche Taschenbuch- und Hardcoverausgaben. Jetzt hat er erstmals Pate für ein starkes Brettspiel gestanden, das ab Oktober 2008 erhältlich ist - inklusive einer brandneuen Original-Hexer-Geschichte aus der Feder des Hexer Autors.



Die "Übersetzung" von Hohlbeins HEXER VON SALEM in die Sprache des Spiels übernahm Michael Rieneck, dessen bekanntestes Spiel "Die Säulen der Erde" (nach dem gleichnamigen Roman von Ken Follett) im Jahr 2007 mit dem "Deutschen Spielepreis" ausgezeichnet wurde. Der von Franz Vohwinkel sehr atmosphärisch illustrierte "Hexer von Salem"-Spielplan zeigt die von H.P. Lovecraft erfundene und seither auch von vielen anderen Fantasy-Schriftstellern als Ort mythischer Geschichten "genutzte" Stadt Arkham. Das reale Vorbild von Arkham ist die Stadt Salem im US-Bundesstaat Massachusetts.



Der alte Kern von Arkham liegt am Südufer des Miskatonic-Flusses und beherbergt u. a. die Miskatonic-Universität, die im Norden und Westen umgeben ist von Kirche, Friedhof, Gasthaus, Hexenhaus, Zeitungsverlag und Sanatorium. Jeder Spieler besitzt für jeden dieser ereignisreichen Orte eine Karte, die er ausspielen kann, um dorthin zu gelangen.

Ziel der Spieler ist es, systematisch die verschiedenen Orte von Arkham aufzusuchen und zu erkunden, wo sich hinter den sogenannten "Portalen" Dimensionsrisse auftun, durch die Das Böse in die Welt gelangen kann. Behindert werden sie dabei von üblen Kreaturen, die mit zunehmender Spieldauer immer zahlreicher werden. Sobald ein Portal gefunden wird, das einen Dimensionsriss aufweist, sollte es möglichst schnell verschlossen werden. Sind die Spieler sicher, dass alle gefährlichen Portale aufgespürt und verschlossen sind, muss einer von ihnen noch die Miskatonic-Universität erreichen, ehe die Necron-Figur als Verkörperung der dämonischen Kräfte ihrerseits ihr Ziel findet (wozu die Aktionen der Spieler selbst - und zwar zwangsläufig - beitragen; ebenso aber auch ungünstige Ereignisse oder Kreaturen, die im Doppelpack auftreten). Gleichzeitig müssen die Spieler auch noch den "großen Alten" stoppen, eine Bedrohung, die sich parallel zur Suche nach den zu verschließenden Portalen entwickelt. Das Spiel endet (schlecht), sobald Necron sein Ziel erreicht, oder (gut!) wenn die Spieler ihre Aufgaben (Verschließen der gefährlichen Portale und Bannen des großen Alten) erledigen können, ehe Necron ins Ziel kommt.

Das Spiel endet, wenn die Spieler beide Teile ihrer Aufgabe (Verschließen der gefährlichen Portale und Bannen des großen Alten) erfüllt haben, oder wenn Necron vorher sein Ziel erreicht und damit allen eine bittere Niederlage zufügt.

Verlag: KOSMOS
Autoren: Michael Rieneck
Spieleranzahl: 2 - 4
Spieldauer: 50 - 60 Min.
Alter: ab 10 Jahren
Preis: 31,99 Euro

Fotos und Text: hohlbein.net

Amber

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Wednesday, January 28th 2009, 3:37pm

RE: Hexer-Brettspiel

Ich hab das Spiel, und werde es das Wochenende zum ersten mal spielen. Ich berichte euch dann wie es ist.
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HolyKnight

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Wednesday, January 28th 2009, 4:08pm

RE: Hexer-Brettspiel

Habe es auch zu Hause und werde mir mal meinen Bruder oder so schnappen, um mal ein Testspiel zu machen. *g*

Freue mich auf deinen Bericht, Amber. :)

puele100

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Wednesday, January 28th 2009, 9:03pm

RE: Hexer-Brettspiel

Nun, da es niemanden gibt, in meiner Nähe, der für Fantasy irgendetwas übrig hat, wird das Spiel bei mir schön rumstehen, es wird bestaunt. Hoffe auf eure Spielberichte

Roland von Gilead

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Saturday, February 14th 2009, 10:04pm

RE: Hexer-Brettspiel

Also mir hat es ganz gut gefallen. =)
Mal ein anderes Spielkonzept. Aber da wir nur zu zweit waren wurde es teilweise immer das Gleiche. Denke macht erst ab 4 Spieler richtig Spaß!
Aber auch in einer 2er Gruppe angenehm und fürs Auge sowieso ein kleines Kunstwerk ;).

puele100

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Monday, February 16th 2009, 11:10pm

RE: Hexer-Brettspiel

Wolfgang Hohlbein hat schon immer gerne gespielt. 1983 schrieb er für die Batsei Heftroman-Serie Professor Zamorra Band 230 Im Land des Unheils als Robert Lamont. Dort wird seine Geschichte auf das von Parker herausgegebene Spiel "Verlies" angelegt.
Zamorra, Nicole, seine Freundin und Sekretärin, sowie Bill Fleming, werden durch ein Brettspiel in eine gefährliche Welt gelockt. In dem sie zu spielen beginnen, sitzen sie zwar noch vor dem Brett, finden sich aber in einem gefährlichen Labyrinth, in der sie als Recke, Fee und Held gegen seltsame Wesen kämpfen.
Also das zum Thema Brettspiel

Amber

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Monday, March 9th 2009, 1:19pm

RE: Hexer-Brettspiel

Ich hab das Spiel endlich auch gespielt. Am Anfang war es etwas verwirrend (muss mir die Spielregeln nochmal durchlesen), aber nach und nach ist man dann reingekommen. Wir haben auch nur ganz knapp gegen Necron gewonnen. Die Illustrationen sind recht nett, leider hab ich es bisher noch nicht geschafft die Geschichte durchzulesen.
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HolyKnight

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Monday, March 9th 2009, 1:54pm

RE: Hexer-Brettspiel

Danke für den Einblick! Ich habe es nur "kurz" angespielt und auch da eher die Romanhefte, die es dazu gibt. Dort ist dann eine ganze Geschichte vorgegeben a la "Geh weiter zu Kapitel 54, wenn du Entscheidung X triffst". Das ist ganz gut gemacht eigentlich.

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Thursday, December 17th 2009, 9:46am

So am Wochenende wartet die nächste Runde auf mich. Habe es schon 5 mal mit Freunden gespielt und wir konnten bis jetzt noch nicht einmal gewinnen. Immerhin verliere alle :D

Mir gefällte es sehr gut, am anfang musste man sich etwas einarbeiten und die Anleitung zwei oder drei mal Lesen aber dann macht es richtig Spass. Auch einem der nicht verlieren kann!

Rave-Angel

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Saturday, December 19th 2009, 8:55am

Ich wünschte ich hätte hier jemanden den das interessiert und der auch nicht Spielfaul ist... immerhin sind so komplexe Spiele nicht unbedingt für jeden was.

Mich würds irre interessieren... schade das es sowas nicht als Onlinespiel oder so gibt...

Amber

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Sunday, March 14th 2010, 10:38am

Boah, Necron hat uns gestern plattgemacht. Null Chancen :-(. Ein biisschen stressig finde ich, dass man, wenn man es länger nicht gespielt hat, die ganze Anleitung noch einmal lesen muss, damit man die Feinheiten nicht vergisst. Haben auch am Anfang den ein oder anderen Fehler gemacht, aber wenn man sich erst mal wieder reingefunden hat, macht es echt Spaß.
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Sunday, March 14th 2010, 7:29pm

Wie lange brauch man denn etwa so fürs Einlesen und Einspielen, da, wie du sagst, die Regeln ja doch ab und an mal noch zu Rate gezogen werden müssen. Ist es kompliziert oder leicht verständlich?
Bleib dir selbst treu, dann bleiben die anderen es dir auch!


- Sascha - Engel - heilende Kräfte - gut

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Sunday, March 14th 2010, 8:34pm

Also, wenn man es das erste Mal spielt, braucht man schon ne halbe Stunde Vorbereitung. Ist sehr viel Kleinkram, was man sich merken muss. Können es ja mal beim Treffen spielen.
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DarkDreamer

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Saturday, July 2nd 2011, 2:31pm

Ich habe das Spiel heute bekommen. Bin mal gespannt wie es sich spielen lässt. Werde es die Tage auf jeden Fall testen!
Habe mir gleich das thematisch gleiche aber komplexere Arkham Horror mitbestellt :)